2008-10-31 3Dキャラクターが現実世界に誕生! ARToolKit拡張現実感プログラミング入門 / 橋本直 (asin:4048673610) 読んだ本 面白いですね〜。電脳コイルを実際のHMDで自然にやるとしたら、マーカに相当するものは何を使えばいいんだろうね? そうか、完璧なバーチャル空間データがあれば、テンプレートマッチングでも問題はないのか。