GUST NOTCH? DIARY

Trek 0.3.2

簡単にできたので、敵が quadrant 内を移動するようにしてみた。
ちょっと疑問だったのが、奴らはいつ動くのかという点。実装上に問題となるのは、移動しようとして敵にぶつかるとそこでブロックされるのか?それとも、動いているはずなのでブロックはされないのか?
結局は「攻撃と移動」を1ターンとすることにして、自機の移動が終わる前は相手は移動しないということで、ブロックされることにした。ブロックされた後に敵が移動することになる。
従来どおり、動かないパターンと選べるようにしてみた。
あとは少しコメントを増やした。