2012-06-06 遠藤雅伸のゲームデザイン講義実況中継 / 株式会社モバイル&ゲームスタジオ (asin:4797367849) 読んだ本 前半のレベルデザインのあたりは、さすがはゲームデザイナーという感じ。遠藤さんっていつからこういうのをちゃんと意識するようになったのかな?少なくともゼビウスは先輩の仕事を受け継いだ状態だったし、ドルアーガは今考えると鬼のようなゲームデザインだし。 で、後半になると、ハードウェアの話が多くなって、ジャンルごとのゲームの歴史の授業。 モバイルゲームのあたりはまたデザインに絡んでくるかな。